
Nvidia’nın yeni kuşak grafik teknolojisi DLSS 5, duyurulduğu andan itibaren oyun dünyasında büyük bir tartışma başlattı. Bilhassa yapay zekânın imgeyi değiştirdiği istikametindeki tenkitler kısa müddette yayılırken, şirketin CEO’su Jensen Huang bu reaksiyonlara direkt cevap verdi.
Huang’a nazaran DLSS 5’e yönelik olumsuz yorumların kıymetli bir kısmı yanlış anlaşılmadan kaynaklanıyor.
CEO’ya nazaran oyuncular DLSS 5’in çalışma mantığını hakikat değerlendiremiyor.

DLSS 5’e yönelik tenkitler büyürken Nvidia CEO’su Jensen Huang hususla ilgili epeyce net bir açıklama yaptı. Huang, oyuncuların ve internet kullanıcılarının büyük kısmının DLSS 5’i yanlış değerlendirdiğini söyleyerek, “Her şeyden evvel, büsbütün yanılıyorlar. DLSS 5, oyundaki geometriyi, dokuları ve her şeyi yapay zekâ ile birleştiriyor. Geliştiriciler, hâlâ kendilerine uygun ince ayarları yapabilir. Bu, sonradan eklenen bir efekt değil; direkt oyunun geometrisi üzerinde çalışan üretken bir sistem” tabirlerini kullandı.
‘AI oyunu değiştiriyor’ tenkitlerine de cevap.

Tartışmaların merkezinde yer alan ‘AI oyunu değiştiriyor’ tenkitlerine de değinen Huang, sistemin büsbütün denetimsiz çalışmadığını bilhassa belirtiyor. Nvidia’ya nazaran DLSS 5, yapay zekâyı kullanıyor olsa da bu süreç tamamen oyun motorundan gelen datalarla yönlendiriliyor.
Huang’ın açıklamalarından da anlaşılacağı üzere, gelen tenkitlere karşın Nvidia yapay zekâ tabanlı grafik teknolojileri konusundaki yol haritasından geri adım atmayı planlamıyor. Şirket, DLSS 5 ve gibisi tahlilleri oyun grafiklerinin geleceği olarak görmeye devam ediyor.
Webtekno
https://www.webtekno.com/dlss-5-krizi-nvidia-elestirilere-yanit-h213894.html