
Ubisoft, yaratıcı liderliğini yine kazanmak ve sürdürülebilir büyümeye dönmek gayesiyle kapsamlı bir tekrar yapılanma planını duyurdu. Şirket, geliştirme ve yayıncılığı birleştiren 5 farklı Creative House yapısına geçiyor ve tertibi daha merkeziyetsiz hâle getiriyor.
Bu süreçte portföy de önemli formda daraltılıyor. Prince of Persia: Sands of Time Remake dâhil olmak üzere 6 oyun iptal edildi, 7 oyunun çıkışı ertelendi. Ubisoft, kaliteyi artırmak için daha az ancak daha güçlü projelere odaklanmak istiyor.
Maliyet tarafında ise sert kararlar var. Kimi stüdyolar kapatılıyor, tekrar yapılandırmalar sürüyor ve toplamda 500 milyon euroya yakın sabit maliyet azaltımı hedefleniyor. Bu atılım, kısa vadede finansalları olumsuz etkilese de uzun vadede şirketi daha çevik hâle getirmeyi amaçlıyor.
Ubisoft için bu adım bir risk fakat tıpkı vakitte bir mecburilik. AAA pazarın giderek daha seçici hâle geldiği bir devirde şirket, “çok oyun” yerine gerçek oyun stratejisine geçerek geleceğini yine şekillendirmeye çalışıyor.
Webtekno
https://www.webtekno.com/ubisoft-oyunlar-iptal-edildi-ertelendi-studyolar-kapatildi-h211253.html