
Bir devrin “telefon dediğin budur” dedirten modellerinden Nokia N95, yıllar sonra bu defa değişik bir nedenle karşımızda. 2007’de çıkan telefon, teknoloji tarihinin en unutulmaz oyunlarından Half-Life’ı çalıştırmayı başardı. Üstelik bu deneme, sadece ekranda oyun açmaktan ibaret değil.
Arjantinli geliştirici Dante Leoncini’nin projesi, eski aygıtlarla yapılan retro denemelerin neden hâlâ bu kadar ilgi gördüğünü çok uygun anlatıyor. Zira burada karşımızda çağdaş bir telefon ya da güçlü bir el konsolu yok. 332 MHz işlemcili, Symbian işletim sistemli bir Nokia N95 var.
Cebimizde taşıdığımız eski efsane, yıllar sonra tekrar sahnede
Tom’s Hardware’ın aktardığı bilgilere nazaran Dante Leoncini, orjinal Half-Life’ı Nokia N95 üzerinde 30 FPS düzeyine ulaştırdı. Geliştirici, projeye fare ve klavye takviyesi de ekledi. Oyun büsbütün problemsiz formda çalışmıyor lakin zati aygıtın bu türlü bir gayesi da bulunmuyordu.
Nokia N95’in teknik özelliklerine bugün bakınca bu sonuç daha da farklı hâle geliyor. Telefonda 332 MHz Texas Instruments OMAP 2420 işlemci, PowerVR MBX grafik ünitesi, 64 MB RAM ve 240×320 piksellik ekran bulunuyordu. Yani bugünün standartlarına nazaran çok zayıf görünen donanım, 1998 çıkışlı bir PC klasiğini taşımayı başardı.
Bu iş sırf “eski telefonda oyun açıldı” sıkıntısı değil
Buradaki asıl dikkat cazip nokta, Half-Life’ın Nokia N95’te çalışmasının sıradan bir emülasyon denemesi olmaması. Aygıt ARM tabanlı bir işlemciye ve Symbian işletim sistemine sahip olduğu için oyunun PC sürümünü direkt çalıştırmak mümkün değil. Bu yüzden özel bir mahallî yapılandırma gerekiyor.
Half-Life portlarında akla ekseriyetle GoldSrc uyumlu açık kaynak motor Xash3D geliyor. Lakin Leoncini’nin bu denemede Xash3D kullanıp kullanmadığı netleşmiş değil. Tekrar de bu usul projeler, oyunların yıllar sonra değişik aygıtlarda tekrar hayat bulmasını sağlayan teknik emeği görünür kılıyor.
Webtekno
https://www.webtekno.com/nokia-n95-half-life-acildi-h218080.html