
Konami, uzun yıllar sessiz kalan Silent Hill serisi için vites yükseltiyor. Serinin imalcisi Motoi Okamoto, Konami’nin amacının her yıl en az bir Silent Hill oyunu yayınlamak olduğunu açıkladı. Bu plan, serinin yine nizamlı bir üretim sürecine girdiğini gösteriyor.
Şirket bu amaca aslında başlamış durumda. Silent Hill 2 remake’in akabinde Silent Hill f ve Townfall üzere projeler sıraya girdi. Konami, farklı stüdyolarla çalışarak tıpkı cihanda lakin farklı tecrübeler sunmayı amaçlıyor.
Ancak bu yaklaşım kimi riskleri de beraberinde getiriyor. Silent Hill, atmosferi ve öyküsüyle öne çıkan bir seri. Yıllık çıkış temposu kalite düşüşü tasasını artırırken, geçmişte yaşanan hayal kırıklıkları da oyuncuların temkinli olmasına neden oluyor.
Öte yandan tertipli çıkışlar, markanın unutulmasını engelleyebilir. Şayet Konami kaliteyi koruyabilirse, Silent Hill tekrar endişe tipinin en güçlü serilerinden biri haline gelebilir. Aksi durumda ise “fazla süratli tüketilen” bir marka olma riski var.
Webtekno
https://www.webtekno.com/konami-her-yil-bir-silent-hill-oyunu-cikarmak-istiyor-h209814.html